vendredi 11 mars 2016

Smart Boy concept

Concept de 2015 par Pierre Cerveau où il imagine le smartphone que Nintendo pourrait produire s'il souhaitait satisfaire la fibre retro-nostalgique de certains des ses gamers!

lundi 30 novembre 2015

8 shoots modernes à la mode Gameboy

Quelques petits shoots, à rajouter à cette première liste de 2010, et à la deuxième de juin 2011:

Ring^_27 par Sumishiro est un doujin très élaboré malgré la limitation de 160*144 pixels de la fenêtre: des BGM excellentes, de l'action non-stop, une multitude d'armes, un lock, replay, 4 modes difficulté, rank... Trois niveaux seulement, mais une fois finalisé, on peut en espérer davantage; eh oui, seule une version 1.0 Trial est disponible. Le système d'armes et de scoring est quant à lui très complexe : ce test de shmup.com ne fait qu'effleurer sa profondeur!

Images via RGCD.
Super Star  Shooter Cet homebrew GBA d'origine japonais est un caravan shooter similaire à Super Star Soldier : donc facilement addictif, même pour les néophytes! Même s'il fut réalisé en 2003, il a toujours une actualité : il a depuis été adapté pour Wii et cette année en format vertical sur iPad. Site web.
via RGCD.

lundi 10 août 2015

GB SFX Generator

GB SFX Generator est une rom pour émulateur Game Boy permettant de créer des effets sonores. Très simple d'usage, il suffira par exemple d'utiliser Audacity pour enregistrer les sons crées.
http://patchworkgames.itch.io/gbsfx

On joue le son qu'on a crée avec la touche A, et la touche B coupe le son.

BAS et HAUT permettent de naviguer entre les paramètres, et GAUCHE et DROITE modifient les valeurs de chacun des paramètres.

jeudi 25 juin 2015

Customs de Vadu Amka

Très belles Game Boys customisées de Vadu Amka (vaduamka.comvaduamka.com), graphiste français: j'ai sélectionné uniquement les Game Boys, mais on peut trouver sur son site des SNES, Dreamcast, etc.

GBA SP Donkey Kong - Edition
Très belle GBA SP façon Donkey Kong Country (album).

samedi 30 mai 2015

Full Armour Game Boy aka Handy Boy

via chou_nosuke
En ce qui me concerne, je n'avais que la loupe, et la batterie.
Plus d'infos sur la Handy Boy ici.

vendredi 15 mai 2015

Playing With Power

Tee-shirt designé The Hooksot à l'aide de sprites issus de la ludothèque de la Game Boy.


dimanche 3 mai 2015

Flappy Birdo

Second jeu créé pour la micro-console Gambuino, un clone de Flappy Bird. J'ai uniquement rajouté 3 vitesses.

>> Fichier ZIP <<
Si vous n'avez pas la console Gamebuino, ouvrez le fichier .HEX avec l'émulateur Simbuino.

Dépôt Github: https://github.com/Forklift5/FlappyBirdo/

samedi 2 mai 2015

Simonbuino

Adaptation du jeu musical Simon (crée en 1978 par Ralph Bauer) pour la Gamebuino: mon premier jeu fini en codant avec le langage d'Arduino (du C++ simplifié)!

Simon fut un jeu électronique destiné aux très jeunes enfants très populaire dans les années 1980. Je ne sais pas si j'ai raison ou tord, mais j'ai toujours pensé que ce jeu avait été inspiré par la séquence fameuse de Rencontre du 3ème Type de Steven Spielberg (sorti en 1977).

lundi 13 avril 2015

Comment créer des bruitages sous Gamebuino avec FX Synth

FX Synth (forum) est un éditeur d'effets sonores pour Gamebuino assez pratique, crée par yodasvideoarcade.

Il permet d'ajouter des bruitages plus complexes que ceux fournis par la librairie de base (il n'y en a que 3...), et sans avoir à déchiffrer le système sonore de la console... Car oui, j'avoue ne pas saisir (pour l'instant) les 3/4 de la page wiki dédiée, et cet utilitaire est plus que bienvenue!
Comme il fonctionne parfaitement sous émulateur Simbuino, on peut l'utiliser très facilement.