mercredi 13 août 2014

OCRemix - Legacy : Game Boy 25th Anniversary

Le fameux site OCREmix a sorti dernièrement une nouvelle compilation de remix, consacré à la Game Boy, pour la date anniversaire de sa conception. À télécharger sur le site officiel: Legacy: Game Boy 25th Anniversary
15 thèmes - issus de Batman, Super Mario Land, etc. - sont réorchestrés, bénéficiant d'arrangements modernes et synthétiques ou rock, etc. Les styles sont assez divers: il y en a pour tous les goûts, et c'est toujours sympa de réentendre des mélodies connues sous un autre angle! 


mercredi 6 août 2014

GBjam I & II de 2013

Tandis que la 3ème édition de la GBjam est en cours, j'en profite pour faire un retour en arrière sur les éditions précédentes! La 1ère édition de la GBjam en juillet 2013 avais attiré du monde hélas une partie des forums a été effacé :(
De ce qui reste, je retiens ces jeux:

  • Rawr un shmup vertical difficile aux graphismes aussi mignons que ceux d'un Pop'n Twin Bee (devlog)
  • Soteria un shooter en vue de dessus, dans des salles un peu random. Classique mais nerveux et très bien fini (15 niveaux). (lien pour y jouer sur Gamejolt)
  • Project Ark un embryon de RPG prometteur, avec un bestiaire original: notre héros est tout plat, et il y a des dodos! (et une OST aux thème accrocheurs). 

jeudi 31 juillet 2014

GBJAM#3 dès demain


Le 1er août démarre la 3ème édition de la GBjam (site), gamejam ayant pour thème d'émuler la gameboy, organisée par retrostark.
Quelques règles à suivre:
  • une palette de 4 couleurs
  • un format de 160x144 pixels
  • des assets réalisés durant la période indiquée.
  • Peu importe le moteur (Unity 3D, Construct2...).
  • durée: 10 jours (1-10 août 2014)
Suis pas encore certain d'y participer, mais guettez les nombreux jeux qui seront réalisés ;)

mardi 15 avril 2014

Legos de l'espace

Une autre flotte de vaisseaux de briques trouvés sur flickr, assez colorés cette fois:

Pas la réalisation la plus amitieuse de [Legolize It Man] mais j'aime bien son côté micro: sa galerie est mêle legos et superbes illustrations SF!

vendredi 11 avril 2014

GameBoyPron

Série de Gameboy customs ou d'imitations bien classes...
[Nate-alig]

jeudi 10 avril 2014

Vaisseaux de briques de dasnewten

Les Lego sont revenus à la mode depuis quelques années, et dans les domaine SF (mechas, vaisseaux, etc.) il y a de très jolies - et très nombreuses - réalisations que j'ai trouvés sur Flickr.
Je commence cette série d'articles par les réalisations de dasnewten.

Les angles et les zébrures de couleurs me font penser au grand illustrateur Chris Foss.

mardi 28 janvier 2014

256 mugshots de SanGoKushi II


Après les 204 portraits issus du 1er SanGoKushi sur GameBoy en 1992 que j'avais posté en 2011 (!), voici 256 portraits trés fins et détaillés, rippés de SanGoKuShi II (a.k.a. Romance of the Three Kingdoms II) sorti sur GameBoy Color en 1999.

jeudi 23 janvier 2014

RefleX testé sur GameSideStory



J'ai rédigé un test de RefleX, un doujin du studio Siter Skain sur le site GameSideStory ; un shmup qui se fait vieux graphiquement (il a une dizaine d'années), avec un système de scoring basique (des chains), mais l'OST est super, et le gameplay est original. On doit utiliser son bouclier pour contre-attaquer et transformer les boulettes qui nous assaillent en munitions. 8 niveaux épiques sont au programme.
Pas révolutionnaire, mais très bien fichu : du bel ouvrage!
On le trouve pour l'instant sur Desura avec 2 autres shmups de Siter Skain (Altynex 2nd et Kamui, tout aussi réussis).

mardi 7 janvier 2014

Invaders - 12e jeu du challenge #OneGameAMonth

Pour conclure le challenge #OneGameAMonth (site) soit réaliser 12 jeux en un an c'est-à-dire 1 par mois, j'ai mis à jour un petit clone de Space Invaders débuté en 2012 sous GameMaker 8.0.
Rien d'extraordinaire, il n'y a que 3 niveaux, 2 armes et ça a une esthétique Gameboy... évidemment! J'aurais pu rajouter des vaisseaux différents, des bonus d'armes, etc. Mais tant qu'à faire autant jouer à Titan Attacks ;)
Vous pouvez télécharger une archive qui contient l'.exe et le fichier source en .gmk. via ce lien.

Toutes les ressources graphiques ont été déposées en licence CC-BY-3.0 sur OpenGameArt. Un site bien utile, puisque j'y ai trouvé les musiques de Jan125.

dimanche 5 janvier 2014

Destruction - Hack-a-Jam 8-9 décembre 2012

Retour sur une petite gamejam à laquelle j'ai participé le 8-9 décembre 2012. La Hack-a-Jam fut une petite gamejam où il fallait réaliser un jeu en un week-end sur le thème de la "Destruction". J'en ai profité pour découvrir Construct 2 (je ne possedais pas la version Pro alors) et faire un simple arena shooter au look retro.
J'ai démarré le weekend par élaborer un mockup: premiers sprites, vague idée du look du jeu: des vaisseaux, des boulettes, des grosses explosions, et une interface typée SF...

vendredi 3 janvier 2014

Nemesis portable

En 1990, la saga Gradius a déjà investi plusierus plateformes (arcade, MSX, SNES) et va prendre le nom de Nemesis sur cette console, Nemesis, le nom européen de la saga japonaise, déjà utilisé pour les titres MSX.
On retrouve le système d'armement unique (où on cumule plusieurs armes et protections dans l'ordre que l'on désire) et la difficulté inhérente à ce titre, dans un jeux sans temps morts, difficile et accompagné de musiques bien dynamiques.
Comme on va le voir, il s'agit d'une adaptation plus ou moins heureuse du Gradius tel qu'on le connaît, assez coincé par les limites de la Gameboy.

On démarre par un menu d'options ou peut sélectionner chacun des 5 niveaux possibles; 2 degrés de difficultés sont disponibles, et le tir automatique est au choix.

jeudi 2 janvier 2014

Nemesis II ou le retour de la vengeance de Vic Viper


Avec Nemesis II : The Return of the Hero de 1992, on tient une nouvelle perle de la gameboy, et un second avatar monochrome de Gradius.