vendredi 15 avril 2011

Jumpy, un jeu qui n'existe pas

Je m'ennuyais la nuit dernière, et (au lieu de travailler sur un des multiples travaux en cours) et je me suis lancé dans un nouveau mockup, toujours dans un style gameboy.
On dirige une petite boule bondissante (du style World of Goo, Gish... un blob quoi), qui pour échapper à un scrolling forcé assez rapide (du genre de Chokkoto Daiya Runba), doit toujours avancer, en récoltant des bonus de points, en sautant sur des blocs à faire exploser ou à éviter car certains sont piégés, etc. Et n'oublions pas pièges, ennemis, parcours tordus, etc. Bref, la routine du jeu de plate-formes old-school, avec une touche de puzzle game...
Bref, ça devrait s'appeler Jumpy si ça devait un jour être codé/achevé/jouable. Autant dire jamais!

Aucun commentaire:

Enregistrer un commentaire