En 1990, la saga Gradius a déjà investi plusierus plateformes (arcade, MSX, SNES) et va prendre le nom de Nemesis sur cette console, Nemesis, le nom européen de la saga japonaise, déjà utilisé pour les titres MSX.On retrouve le système d'armement unique (où on cumule plusieurs armes et protections dans l'ordre que l'on désire) et la difficulté inhérente à ce titre, dans un jeux sans temps morts, difficile et accompagné de musiques bien dynamiques.
Comme on va le voir, il s'agit d'une adaptation plus ou moins heureuse du Gradius tel qu'on le connaît, assez coincé par les limites de la Gameboy.
On démarre par un menu d'options ou peut sélectionner chacun des 5 niveaux possibles; 2 degrés de difficultés sont disponibles, et le tir automatique est au choix.
