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lundi 26 mars 2012
Lost in the Burgundy Forest
Un thème de concours vu sur les TigForums, et hop je m'étais lançé l'automne dernier dans un petit projet de shoot pédestre, sans grande envergure sinon de reproduire au mieux l'esthétique gameboy (sprites à 3 couleurs, etc.)... comme d'habitude! Cela dit, je n'ais pas pu m'empêcher de rajouter un filtre coloré pour enjoliver la chose!
Le thème de Lost in the Burgundy Forest est simpliste: le héros est un berger bourguignon qui doit récupérer ses moutons perdus dans la forêt. Il faut éviter loups, serpents et autres obstacles ; on peut aussi se ravitailler avec de la bibine en bouteille ou en tonneau! J'ai rajouté des power-ups histoire de.
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Jerom
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samedi 14 janvier 2012
Verminest de Locomalito
On est ici assez éloigné de l'univers gameboy, mais je ne peux m'empêcher d'en parler: Verminest est clairement dans un esprit retrogaming. Ce shoot est le prochain projet de Locomalito, un développeur espagnol qui tire son inspiration de jeux rétro comme on peut le voir dans d'Hydorah - un excellent shmup hommage à Gradius -et Viriax - un autre shoot monochrome.Verminest tire son inspiration de Galaga et ses ennemis insectoïdes, de Centipède, et des films de monstres géants des années 1950 (The Black Scorpion et autres fourmi monstrueuses venus de l'espace...), dans l'optique d'en faire un "shoot arcade des années 1950"! Bref, un mix original servi par un gameplay sans doute exigeant.
Publié par
Jerom
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