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mercredi 26 octobre 2011
Direction Desura pour jouer à Little Kingdom
Le mois dernier, j'avais une petite période de temps libre que j'ai passé à bosser non sur 2945, non, mais à faire les graphismes de Little Kingdom où esthétiquement on est loin du pixel-art: que du vectoriel! Little Kingdom est un jeu de stratégie/gestion/conquête simple mais vraiment sympa.


jeudi 18 novembre 2010
Des vaisseaux par millions par Dave Bollinger
Dave Bollinger (site) a codé un générateur automatiques de vaisseaux: 2-bits, 8-bits, 12x12 pixels, grâce au logiciel Processing. Très intéressant si on veut une flottille nombreuse en évitant de perdre du temps dans les graphismes.
samedi 24 juillet 2010
Pourquoi 2945 est repoussé: Kinoko Boy et un autre projet mystérieux arrivent...
Eh oui, depuis un peu plus d'un mois, je me consacre à deux projets:
- un shoot que je réalise en commun avec un ami programmateur, à l'initiative de ce projet: je ne m'occupe que des graphismes, dans un style inédit. Pas de pixel-art cette fois-ci! Je n'en dis pas plus, sinon que ça devrait être achevé pour la rentrée de septembre-octobre!
- enfin, Kinoko Boy que je devrais avoir terminé avant la fin juillet, un petit projet perso réalisé à l'occasion du nouveau contest de TigSource: "A Game By His Cover". Une compétition, où l'on doit réaliser un jeu en se basant sur un fausse couverture de pochette de jeu Famicom! Cette image (tirée d'artistiques fan-arts de la Famicase Exhibition 2009, une expo très geek) m'a tellement accroché avec ce personnage idéal de jeu 8bits, que je me suis lancé dans ce contest bien que je ne disposai pas d'assez de temps ces dernières semaines!
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